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Linux系统基础知识(四)X的配置

来源:水木 作者: 时间:2008-09-27 Tag: 点击:

虽然文章写得不好,但是我还是希望我的文章为公社的朋友提供帮助,和以前一样的,这个系列教程的文章我只在公社发表,希望大家捧场。

我的文章耽误了很久了,很抱歉。前段时间因为我一直忙着找工作,又生病一场,所以文章的事情一推再推,现在终于可以奉献给大家了。

这一章我主要介绍X系统用的主要配置文件XF86Config-4,我采用了对照的方法介绍,一边贴出我的XF86Config-4文件,一边介绍具体的内容。这篇文章对于大家没有什么立杆见影的帮助,不果可以让你对于X的只是有一个基本的了解。

XF86Config-4文件是X系统的主要配置文件。在Redhat 8以前版本中都叫做XF86Config-4这个名字,Redhat 8已经不再叫做这个名字。

编辑这个文件需要小心谨慎一点,因为一点错误,你的X将不能启动。不果没关系啦,改回来就是了学习Linux最好的办法当然还是求助于男人(man),大家有什么问题尽管看看man的帮助就是了。如果你要删除文件中的内容,最好不要直接的删除,而应该在前面加上#符号把它变成注释。

在Redhat 8以前的版本中,X的配置工具是Xconfigurator,在Debian中X的配种方法是:
dpkg-reconfigure xserver-xfree86
当然你都得用root的身份来运行。

在/usr/share/doc/xfree86-common/FAQ.gz文件中你可以看到具体的技巧。


第一段是Files段,这个部分用来配置X系统说能够使用的字体,每一行都代表一个目录,保存了具体的字体和字体的配置信息。
代码:

Section \"Files\"
FontPath \"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/xp\"
FontPath \"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/XChinese\"
FontPath \"unix/:7100\" # 这是本地字体服务器
# 如果本地字体服务器出了问题,我们可以使用下面的配置
FontPath \"/usr/lib/X11/fonts/misc\"
FontPath \"/usr/lib/X11/fonts/cyrillic\"
FontPath \"/usr/lib/X11/fonts/100dpi/:unscaled\"
FontPath \"/usr/lib/X11/fonts/75dpi/:unscaled\"
FontPath \"/usr/lib/X11/fonts/Type1\"
FontPath \"/usr/lib/X11/fonts/Speedo\"
FontPath \"/usr/lib/X11/fonts/100dpi\" #这两个字体是每一个X
FontPath \"/usr/lib/X11/fonts/75dpi\" #系统都必需安装的英文字体
EndSection


下面的是模块段,用来配置X系统加载的模块。
代码:

Section \"Module\"
Load \"xtt\" #gtk1使用的字体引擎,效果好,速度稍慢
Load \"GLcore\" #如果你是用的是Nvidia的显卡,似乎一定要注消掉这一行
Load \"bitmap\"
Load \"dbe\"
Load \"ddc\"
Load \"dri\"
Load \"extmod\"
# Load \"freetype\" #如果你使用了xtt模块,那么freetype模块就需要注消掉
Load \"glx\"
Load \"int10\"
Load \"record\"
Load \"speedo\"
Load \"type1\"
Load \"vbe\"
EndSection


下面的段是用来配置你的键盘的,属于“输入设备”
代码:

Section \"InputDevice\"
Identifier \"Generic Keyboard\" #这是你的键盘的名字,随便你啦:)
Driver \"keyboard\" #键盘的驱动…哇,键盘也有驱动
Option \"CoreKeyboard\" #如果你有多个键盘,那么你需要在这里指定哪一个键盘是主要的键盘
Option \"XkbRules\" \"xfree86\"
Option \"XkbModel\" \"pc104\" #键盘的分布格式,一般来说
Option \"XkbLayout\" \"us\" #美国104键盘是大家通用的。
EndSection


这里配置你的鼠标,当然你可以配置两个鼠标,如果你有的话
代码:

Section \"InputDevice\"
Identifier \"Configured Mouse\" #鼠标的名字
Driver \"mouse\" #鼠标的驱动
Option \"CorePointer\"
Option \"Device\" \"/dev/input/mice\"
#注意,这里很重要,这是鼠标的设备文件
#我的鼠标是光电鼠标,用的USB接口,对应的鼠标文件是/dev/input/mice
#如果你的鼠标是普通的滚轮鼠标,用的是PS2接口,那么你应该使用
#/dev/mouse或者/dev/psaux或者/dev/ttys0这个设备
Option \"Protocol\" \"ImPS/2\"
#这是鼠标的类型,如果不是是滚轮鼠标,那么使用PS/2
Option \"Emulate3Buttons\" \"true\"
#在Linux系统中,鼠标的第三个键非常有用,
#如果你的鼠标没有第三个键,那么我们应该允许使用双键同时点击来模拟
Option \"ZAxisMapping\" \"4 5\"
EndSection


下面的设备是显卡,这是最头痛的设备了,如果你的显卡太新潮,很有可能不能支持哦。Nvidia的GForce2显卡就必需自己编译显卡的驱动程序才能使用
代码:

Section \"Device\"
Identifier \"Generic Video Card\"
Driver \"ati\" #如果你是Nivida的显卡,这里应该是\"nvidia\"
EndSection


这个设备是显示器。
代码:

Section \"Monitor\"
Identifier \"Generic Monitor\" #显示器的名字
HorizSync 30-60 #显示器的频率,一半来说你的显示器
VertRefresh 50-75 #应该可以达到我的这个水平
#因为我的显示器是15\"的老显示器了
#大家的电脑都比我的好吧?
Option \"DPMS\"
EndSection


下面是综合以上你的配置的设备的各种显示效果

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